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[53225] 主题: 想学C的朋友进来看一看吧
作者:  (顾左右而言他)
标题: 想学C的朋友进来看一看吧[转载]
来自: 218.79.*.*
发贴时间: 2003年04月29日 23:04:20
长度: 6624字
C语言基础教程(一)
Turbo C语言概述

1.1 C 语言的产生与发展 

C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作
系统
的 DEC  PDP-11  计算机上使用。  它由早期的编程语言 BCPL( Basic  
 Combind
Programming Language) 发展演变而来。在1970年,   AT&T  贝尔实
验室的 Ken
Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为 B的语言, 最后导了C语言
的问世。
随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。由于没有统一的标
准,
使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况, 美国
国家标准
研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准

C 语言的特点

  C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有
强大的
功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言
编写的。
用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- 
DOS 、
WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:
1. C是中级语言
它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可
以象
汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工
作单元。
2. C是结构式语言
结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必
要的
信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维
护以及调
试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有
多种循
环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。
3. C语言功能齐全
C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高
。另
外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功
能、逻辑
判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。
4. C语言适用范围大
C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适
用于
多种机型。 

Turbo C 2.0的安装和启动 

   Turbo C 2.0的安装非常简单, 只要将1#盘插入A驱动器中, 在DOS的&q
uot;A>" 下键
 入:
A>INSTALL
即可, 此时屏幕上显示三种选择:
1. 在硬盘上创造一个新目录来安装整个Turbo C 2.0系统。
2. 对Turbo C 1.5更新版本。
这样的安装将保留原来对选择项、颜色和编辑功能键的设置。
3. 为只有两个软盘而无硬盘的系统安装Turbo C 2.0。
这里假定按第一种选择进行安装, 只要在安装过程中按对盘号的提示, 顺
序插
 入各个软盘, 就可以顺利地进行安装, 安装完毕将在C盘根目录下建立一
个TC 子目
 录, TC下还建立了两个了目录LIB和INCLUDE, LIB子目录中存放库文件, 
INCLUDE
 子目录中存放所有头文件。
运行Turbo C 2.0时, 只要在TC 子目录下键入TC并回车即可进入Turbo C 
2. 0
 集成开发环境。

C语言基础教程(二)


Turbo C 2.0集成开发环境的使用
      进入Turbo C 2.0集成开发环境中后, 屏幕上显示:
──────────────────────────────
   File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
┌────────────Edit──────────────┐
│ Line 1 Col 1 Insert Indent Tab File Unindent c:NONAME.C│
│                                                        │
│                                                        │
│                                                        │
│                                                        │
│                                                        │
│                                                        │
│                                                        │
│─────────Message─────────────── │
│                                                        │
│                                                        │
└────────────────────────────┘
F1-Help  F5-Zoom F6-Switch F7-Trace F8-Step F9-Make F10-Menu
───────────────────────────────
     其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单,  中间窗口为编辑区,  接下来
是信息窗
 口, 最底下一行为参考行。这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以
后的编程、
 编译、调试以及运行都将在这个主屏幕中进行。下面详细介绍主菜单的内
容。

    1.5.1 主菜单 

       主菜单 在Turbo C 2.0主屏幕顶上一行, 显示下列内容:
    File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
    除Edit外, 其它各项均有子菜单, 只要用Alt加上某项中第一个字母(
即大写字
母), 就可进入该项的子菜单中。
    一、File(文件)菜单
    按Alt+F可进入File菜单, 该菜单包括以下内容:
    .Load(加载)
     装入一个文件, 可用类似DOS的通配符(如*.C)来进行列表选择。也可
装入其它
 扩展名的文件, 只要给出文件名(或只给路径)即可。该项的热键为F3, 即
只要在主
 菜单中按F3即可进入该项, 而不需要先进入File菜单再选此项。
    .Pick(选择)
     将最近装入编辑窗口的8个文件列成一个表让用户选择,  选择后将该
程序装入
 编辑区, 并将光标置在上次修改过的地方。其热健为Alt-F3。
    .New(新文件)
     说明文件是新的, 缺省文件名为NONAME.C, 存盘时可改名。
    .Save(存盘)
     将编辑区中的文件存盘, 若文件名是NONAME.C时, 将询问是否更改文
件名, 其
 热键为F2。
    .Write to(存盘)
     可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘, 若该文件已存在, 则询
问要不要
 覆盖。
    .Directory(目录)
     显示目录及目录中的文件, 并可由用户选择。
    .Change dir(改变目录)
     显示当前目录, 用户可以改变显示的目录。
    .Os shell(暂时退出)
     暂时退出Turbo C 2.0到DOS提示符下,   此时可以运行DOS 命令,  
 若想回到
 Turbo C 2.0中, 只要在DOS状态下键入EXIT即可。
    .Quit(退出)
     退出Turbo C 2.0, 返回到DOS操作系统中, 其热键为Alt+X。 

    说明:
     以上各项可用光标键移动色棒进行选择, 回车则执行。也可用每一项
的第一个
 大写字母直接选择。若要退到主菜单或从它的下一级菜单列表框退回均可
用Esc键,
 Turbo C 2.0所有菜单均采用这种方法进行操作, 以下不再说明。

   
二、Edit(编辑)菜单

     按Alt+E可进入编辑菜单, 若再回车, 则光标出现在编辑窗口,  此时
用户可以
 进行文本编辑。
     编辑方法基本与wordstar相同, 可用F1键获得有关编辑方法的帮助信
息。
     与编辑有关的功能键如下:
      F1        获得Turbo C 2.0编辑命令的帮助信息
      F5        扩大编辑窗口到整个屏幕
      F6        在编辑窗口与信息窗口之间进行切换
      F10       从编辑窗口转到主菜单
     编辑命令简介:
      PageUp    向前翻页
      PageDn    向后翻页
      Home      将光标移到所在行的开始
      End       将光标移到所在行的结尾
      Ctrl+Y    删除光标所在的一行
      Ctrl+T    删除光标所在处的一个词
      Ctrl+KB   设置块开始
      Ctrl+KK   设置块结尾
      Ctrl+KV   块移动
      Ctrl+KC   块拷贝
      Ctrl+KY   块删除
      Ctrl+KR   读文件
      Ctrl+KW   存文件
      Ctrl+KP   块文件打印
       Ctrl+F1   如果光标所在处为Turbo C 2.0库函数, 则获得有关该
函数的帮助
               信息
     Ctrl+Q   查找Turbo C 2.0双界符的前匹配符 

    说明:
    1. Turbo C 2.0的双界符包括以下几种符号:
     花括符    {和}
     尖括符    <和>
     圆括符    (和)
     方括符    
     注释符    /*和*/
     双引号    "
     单引号    '
    2. Turbo C 2.0在编辑文件时还有一种功能, 就是能够自动缩进, 即
光标定位
和上一个非空字符对齐。在编辑窗口中, Ctrl+OL为自动缩进开关的控制键



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作者:  (顾左右而言他)
标题: RE:
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发贴时间: 2003年04月29日 23:05:02
长度: 13371字
三、Run(运行)菜单

    按Alt+R可进入Run菜单, 该菜单有以下各项:
    .Run(运行程序)
    运行由Project/Project name项指定的文件名或当前编辑区的文件。
如果对上
 次编译后的源代码未做过修改, 则直接运行到下一个断点(没有断点则运
行到结束)。
 否则先进行编译、连接后才运行, 其热键为Ctrl+F9。
    .Program reset(程序重启)
    中止当前的调试, 释放分给程序的空间, 其热键为Ctrl+F2。
    .Go to cursor(运行到光标处)
    调试程序时使用, 选择该项可使程序运行到光标所在行。光标所在行
必须为一
 条可执行语句, 否则提示错误。其热键为F4。
    .Trace into(跟踪进入)
    在执行一条调用其它用户定义的子函数时, 若用Trace into项, 则执
行长条将
 跟踪到该子函数内部去执行, 其热键为F7。
    .Step over(单步执行)
    执行当前函数的下一条语句, 即使用户函数调用, 执行长条也不会跟
踪进函数
 内部, 其热键为F8。
    .User screen(用户屏幕)
    显示程序运行时在屏幕上显示的结果。其热键为Alt+F5。 
 四、Compile(编译)菜单

    按Alt+C可进入Compile菜单, 该菜单有以下几个内容:
    .Compile to OBJ(编译生成目标码)
    将一个C源文件编译生成.OBJ目标文件,  同时显示生成的文件名。其
热键为
 Alt+F9。
    .Make EXE file(生成执行文件)
    此命令生成一个.EXE的文件, 并显示生成的.EXE文件名。其中.EXE文
件名是下
 面几项之一。
    1. 由Project/Project name说明的项目文件名。
    2. 若没有项目文件名, 则由Primary C file说明的源文件。
    3. 若以上两项都没有文件名, 则为当前窗口的文件名。
    .Link EXE file(连接生成执行文件)
    把当前.OBJ文件及库文件连接在一起生成.EXE文件。
    .Build all(建立所有文件)
    重新编译项目里的所有文件, 并进行装配生成.EXE文件。该命令不作
过时检查
 (上面的几条命令要作过时检查,  即如果目前项目里源文件的日期和时间
与目标文
 件相同或更早, 则拒绝对源文件进行编译)。
    .Primary C file(主C文件)
    当在该项中指定了主文件后, 在以后的编译中, 如没有项目文件名则
编译此项
 中规定的主C文件, 如果编译中有错误, 则将此文件调入编辑窗口,  不管
目前窗口
 中是不是主C文件。
    .Get info(获得有关当前路径、源文件名、源文件字节大小、编译中
的错误数
 目、可用空间等信息。 
 五、Project(项目)菜单

    按Alt+P可进入Project菜单, 该菜单包括以下内容:
    .Project name(项目名)
    项目名具有.PRJ的扩展名, 其中包括将要编译、连接的文件名。例如
有一个程
 序由file1.c, file2.c, file3.c组成, 要将这3个文件编译装配成一个f
ile.exe的
 执行文件, 可以先建立一个file.prj的项目文件, 其内容如下:
     file1.c
     file2.c
     file3.c
    此时将file.prj放入Project name项中, 以后进行编译时将自动对项
目文件中
 规定的三个源文件分别进行编译。然后连接成file.exe文件。
    如果其中有些文件已经编译成.OBJ文件, 而又没有修改过, 可直接写
上.OBJ扩
 展名。此时将不再编译而只进行连接。
    例如:      file1.obj
               file2.c
               file3.c
    将不对file1.c进行编译, 而直接连接。
    说明: 

    当项目文件中的每个文件无扩展名时, 均按源文件对待, 另外, 其中
的文件也
 可以是库文件, 但必须写上扩展名.LIB。
    .Break make on(中止编译)
    由用户选择是否在有Warining(警告)、Errors(错误)、Fatal Errors
( 致命错
 误)时或Link(连接)之前退出Make编译。
    .Auto dependencies(自动依赖)
    当开关置为on, 编译时将检查源文件与对应的.OBJ文件日期和时间, 
否则不进
 行检查。
    .Clear project(清除项目文件)
    清除Project/Project name中的项目文件名。
    .Remove messages(删除信息)
    把错误信息从信息窗口中清除掉。 

六、Options(选择菜单)

    按Alt+O可进入Options菜单, 该菜单对初学者来说要谨慎使用。
    .Compiler(编译器)
    本项选择又有许多子菜单, 可以让用户选择硬件配置、存储模型、调
试技术、
 代码优化、对话信息控制和宏定义。这些子菜单如下:
    Model
    共有Tiny, small, medium, compact, large, huge 六种不同模式可
由同户选
 择。
    Define
    打开一个宏定义框, 同户可输入宏定义。多重定义可同分号, 赋值可
用等号。
    Code generation
    它又有许多任选项, 这些任选项告诉编译器产生什么样的目标代码。

     Calling convention  可选择C或Pascal方式传递参数。
     Instruction set     可选择8088/8086或80186/80286指令系列。

     Floating point      可选择仿真浮点、数学协处理器浮点或无浮点
运算。
     Default char type   规定char的类型。
     Alignonent          规定地址对准原则。
     Merge duplicate strings 作优化用, 将重复的字符串合并在一起。

     Standard stack frame 产生一个标准的栈结构。
     Test stack overflow 产生一段程序运行时检测堆栈溢出的代码。

     Line number         在.OBJ文件中放进行号以供调试时用。
     OBJ debug information 在.OBJ文件中产生调试信息。
     Optimization
          Optimize for            选择是对程序小型化还是对程序速
度进行优
                                  化处理。
          Use register variable   用来选择是否允许使用寄存器变量

          Register optimization   尽可能使用寄存器变量以减少过多
的取数操
                                  作。
          Jump optimization   通过去除多余的跳转和调整循环与开
关语句
                                  的办法, 压缩代码。
     Source
          Indentifier length      说明标识符有效字符的个数, 默认
为32个。
          Nested comments         是否允许嵌套注释。
          ANSI keywords only   是只允许ANSI关键字还是也允许Tu
rbo C
                                   2.0关键字
     Error
          Error stop after        多少个错误时停止编译, 默认为25
个。
          Warning stop after   多少个警告错误时停止编译, 默认
为100个。
     Display warning
          Portability warning     移植性警告错误。
          ANSI Violations         侵犯了ANSI关键字的警告错误。
          Common error         常见的警告错误。
          Less common error       少见的警告错误。
     Names                        用于改变段(segment)、 组( grou
p) 和类
                                  (class)的名字, 默认值为CODE,DA
TA,BSS。 

    .Linker(连接器)
    本菜单设置有关连接的选择项, 它有以下内容:
     Map file menu            选择是否产生.MAP文件。
     Initialize segments   是否在连接时初始化没有初始化的段。

     Devault libraries        是否在连接其它编译程序产生的目标文
件时去寻
                              找其缺省库。
     Graphics library         是否连接graphics库中的函数。
     Warn duplicate symbols   当有重复符号时产生警告信息。
     Stack warinig            是否让连接程序产生No stack的警告信
息。
     Case-sensitive link      是否区分大、小写字。 

    .Environment(环境)
    本菜单规定是否对某些文件自动存盘及制表键和屏幕大小的设置
    Message tracking
          Current file        跟踪在编辑窗口中的文件错误。
          All files           跟踪所有文件错误。
          Off                 不跟踪。
    Keep message              编译前是否清除Message窗口中的信息。

    Config auto save          选on时, 在Run, Shell或退出集成开发
环境之前,
                              如果Turbo C 2.0的配置被改过,  则所
做的改动
                              将存入配置文件中。选off时不存。
    Edit auto save            是否在Run或Shell之前, 自动存储编辑
的源文件。
    Backup file               是否在源文件存盘时产生后备文件(.BA
K文件)。
    Tab size                  设置制表键大小, 默认为8。
    Zoomed windows            将现行活动窗口放大到整个屏幕, 其热
键为F5。
    Screen size               设置屏幕文本大小。 

    .Directories(路径)
    规定编译、连接所需文件的路径, 有下列各项:
    Include directories       包含文件的路径, 多个子目录用"
;"分开。
    Library directories       库文件路径, 多个子目录用";&qu
ot;分开。
    Output directoried        输出文件(.OBJ, .EXE, .MAP文件)的目
录。
    Turbo C directoried       Turbo C 所在的目录。
    Pick file name            定义加载的pick文件名,  如不定义则从
current
                              pick file中取。 

    .Arguments(命令行参数)
    允许用户使用命令行参数。 

    .Save options(存储配置)
    保存所有选择的编译、连接、调试和项目到配置文件中, 缺省的配置
文件为
TCCONFIG.TC。 

    .Retrive options
    装入一个配置文件到TC中, TC将使用该文件的选择项。
七、Debug(调试)菜单

    按Alt+D可选择Debug菜单, 该菜单主要用于查错, 它包括以下内容:

    Evaluate
          Expression          要计算结果的表达式。
          Result              显示表达式的计算结果。
          New value           赋给新值。
    Call stack                该项不可接触。而在Turbo C debuger 
时用于检
                              查堆栈情况。
    Find function             在运行Turbo C debugger时用于显示规
定的函数。
    Refresh display           如果编辑窗口偶然被用户窗口重写了可
用此恢复
                              编辑窗口的内容。 

    八、Break/watch(断点及监视表达式)

    按Alt+B可进入Break/watch菜单, 该菜单有以下内容:
    Add watch                 向监视窗口插入一监视表达式。
    Delete watch              从监视窗口中删除当前的监视表达式。

    Edit watch                在监视窗口中编辑一个监视表达式。
    Remove all watches        从监视窗口中删除所有的监视表达式。

    Toggle breakpoint         对光标所在的行设置或清除断点。
    Clear all breakpoints     清除所有断点。
    View next breakpoint      将光标移动到下一个断点处。
  1.5.2 Turbo C 2.0的配置文件 

    所谓配置文件是包含Turbo C 2.0有关信息的文件, 其中存有编译、连
接的选
择和路径等信息。
    可以用下述方法建立Turbo C 2.0的配置:
    1. 建立用户自命名的配置文件
    可以从Options菜单中选择Options/Save options命令,  将当前集成
开发环境
的所有配置存入一个由用户命名的配置文件中。下次启动TC时只要在DOS下
键入:
    tc/c<用户命名的配置文件名>
    就会按这个配置文件中的内容作为Turbo C 2.0的选择。
    2. 若设置Options/Environment/Config auto save 为on, 则退出集
成开发环
境时, 当前的设置会自动存放到Turbo C 2.0配置文件TCCONFIG.TC中。Tu
rbo C 在
启动时会自动寻找这个配置文件。
    3. 用TCINST设置Turbo C的有关配置, 并将结果存入TC.EXE中。Turb
o C 在启
动时, 若没有找到配置文件, 则取TC.EXE中的缺省值。
  数据类型、变量和运算符 

本节首先介绍Turbo C程序的基本组成部分; 然后介绍Turbo C的数据类型

 变量类型、变量的初始化和赋值; 最后介绍Turbo C的有关操作。 通过本
节的学
 习, 可以对Turbo C语言有一个初步认识。 

    1. Turbo C程序的一般组成部分 

     Turbo C 2.0 象其它语言一样按其规定的格式和提供的语句由用户编
写应用
 程序。请看下面一段Turbo C源程序。
    例1:
    /*Example program of Turbo C*/
    #include <stdio.h>                       /*包含文件说明
*/
    void lgc(void);                          /*子函数说明*/
    char answer;                             /*定义全程变量*/
    int main()                               /*主函数定义*/
    {
          char a;                            /*定义局部变量*/
          clrscr();
          gotoxy(12,3);
          puts("Welcome to use Turbo C2.0!");
          gotoxy(15, 13);
          printf("<Esc>--Exit");
          gotoxy(15, 15);
          printf("<CR>--Continue");
          while(1)
          {
            a=getch();
            if(a==27)
               break;
            if(a==13)
            {
               lgc();
               if(answer=='y'||answer=='Y')
               {
                 gotoxy(23,14);
                 puts("Please Write to the Company");

                 getch();
                 break;
               }
            }
          }
          return(0);
    }
    void lgc(void)
    {
       clrscr();
       gotoxy(12,8);
       printf("The Excellent Selection!");
       gotoxy(21,12);
       printf("Do you have any question?(Y/N)");
       answer=getche();
    }
    由例子程序可以看出, Turbo C源程序主要有以下几个特点:
    1. 程序一般用小写字母书写;
    2. 大多数语句结尾必须要用";"作为终止符, 否则Turbo 
C 不认为该语句结
 束;
    3. 每个程序必须有一个而且只能有一个称作主函数的main()函数;
    4. 每个程序体 (主函数和每个子函数, 如上例中的main()函数和sub
()函数)
 必须用一对花括号"{"和"}"括起来;
    5. 一个较完整的程序大致包括:包含文件(一组#include<*.h>
语句)、用户
 函数说明部分、全程变量定义、主函数和若干子函数组成。在主函数和子
函数中
 又包括局部变量定义、若干个Turbo C库函数、控制流程语句、 用户函数
的调用
 语句等;
    6. 注释部分包含在"/*"和"*/"之间, 在编译时
它被Turbo C编译器忽略。 

    说明:
    1. 象其它一些语言一样, Turbo C的变量在使用之前必须先定义其数
据类型,
 未经定义的变量不能使用。定义变量类型应在可执行语句前面, 如上例m
ain()函
 数中的第一条语句就是变量定义语句, 它必须放在第一各执行语句clrsc
r()前面。
    2. 在Turbo C中, 大、小写字母是有区别的, 相同字母的大、小写代
表不同
 的变量。
    3. Turbo C程序的书写格式非常灵活, 没有严格限制。 

    例1的主函数可写成:
    main(){char c; clrscr(); gotoxy(12,3);
           puts("Welcome to use Turbo C2.0!"); gotoxy(
15,13);
           printf("<CR>--Continue"); gotoxy(15,1
5);...}
    这样写语法上没有错误, 但阅读起来不方便, 同时也使得程序层次不
明确。
 作者建议用Turbo C编程时, 一行一条语句, 遇到嵌套语句向后缩进,  必
要时对
 程序加上注释行。这样可以便程序结构清楚、易于阅读、维护和修改。

    通过以上介绍, 可以得出Turbo C源程序的一般形式为:
          包含文件
          子函数类型说明
          全程变量定义
          main()
          {
            局部变量定义
            <程序体>
          }
          sub1()
          {
            局部变量定义
            <程序体>
          }
          sub2()
          {
            局部变量定义
            <程序体>
          }
               .
               .
               .
          subN()
          {
            局部变量定义
            <程序体>
          }
    其中sub1(), ..., subN()代表用户定义的子函数, 程序体指Turbo C
 2.0
 提供的任何库函数调用语句、控制流程语句或其它用子函数调用语句等。



========== * * * * * ==========
作者:  (顾左右而言他)
标题: RE:
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长度: 15635字
数据类型


在Turbo C语言中, 每个变量在使用之前必须定义其数据类型。Turbo C有

 下几种类型: 整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)、指针型(*)、
无值型
 (void)以及结构(struct)和联合(union)。其中前五种是Turbo C的基本数
据类型、
 后两种数据类型(结构和联合)将在第五章介绍。 
    2.1 整型(int) 

    一、整型数说明
    加上不同的修饰符, 整型数有以下几种类型;
    signed short int     有符号短整型数说明。简写为short或int, 字
长为2
                         字节共16位二进制数, 数的范围是-32768~32
767。
    signed long int      有符号长整型数说明。简写为long, 字长为4
字节共
                         32位二进制数, 数的范围是-2147483648~214
7483647。
    unsigned short int   无符号短整型数说明。简写为unsigned int,
  字长
                         为2字节共16位二进制数, 数的范围是0~6553
5。
    unsigned long int    无符号长整型数说明。简写为unsigned long
, 字长
                         为4字节共32位二进制数, 数的范围是0~4294
967295。 

    二、整型变量定义
    可以用下列语句定义整型变量
    int a, b;            /*a、b被定义为有符号短整型变量*/
    unsigned long c;     /*c被定义为无符号长整型变量*/ 

    三、整型常数表示
    按不同的进制区分, 整型常数有三种表示方法:
    十进制数:  以非0开始的数
               如:220, -560, 45900
    八进制数:  以0开始的数
               如:06; 0106, 05788
    十六进制数:以0X或0x开始的数
               如:0X0D, 0XFF, 0x4e
     另外, 可在整型常数后添加一个"L"或"l"字母
表示该数为长整型数, 如22L,
 0773L, 0Xae4l。 

    2.2 浮点型(float)
    一、浮点数说明
    Turbo C中有以下两种类型的浮点数:
    float      单浮点数。字长为4 个字节共32 位二进制数,   数的范
围是
               3.4x10-38E~3.4x10+38E。
    double     双浮点数。字长为 8个字节共 64 位二进制数,  数的范
围是
               1.7x10-308E~1.7x10+308E。
    说明:
    浮点数均为有符号浮点数, 没有无符号浮点数。 

    二、浮点型变量定义
    可以用下列语句定义浮点型变量:
    float a, f;     /*a, f被定义为单浮点型变量*/
    double b;       /*b被定义为双浮点型变量*/ 

    三、浮点常数表示
    例如:  +29.56, -56.33, -6.8e-18, 6.365
    说明:
    1. 浮点常数只有一种进制(十进制)。
    2. 所有浮点常数都被默认为double。
    3. 绝对值小于1的浮点数, 其小数点前面的零可以省略。如:0.22可写
为.22,
-0.0015E-3可写为-.0015E-3。
    4. Turbo C默认格式输出浮点数时, 最多只保留小数点后六位。 

    2.3 字符型(char)
    加上不同的修饰符, 可以定义有符号和无符号两种类型的字符型变量
, 例如:
    char a:              /*a被定义为有符号字符变量*/
    unsigned char l;     /*l被定义为无符号字符变量*/
    字符在计算机中以其ASCII码方式表示, 其长度为1个字节, 有符号字
符型数
 取值范围为-128~127, 无符号字符型数到值范围是0~255。因此在Turbo 
C语言中,
 字符型数据在操作时将按整型数处理, 如果某个变量定义成char, 则表明
该变量
 是有符号的, 即它将转换成有符号的整型数。
    Turbo C中规定对ASCII码值大于0x80的字符将被认为是负数。例如AS
CII 值
 为0x8c的字符, 定义成char时,   被转换成十六进制的整数0xff8c 。 这
是因当
 ASCII码值大于0x80时, 该字节的最高位为1, 计算机会认为该数为负数,
   对于
 0x8c表示的数实际上是-74(8c的各位取反再加1), 而-74 转换成两字节整
型数并
 在计算机中表示时就是0xff8c(  对0074 各位取反再加1)  。  因此只有
定义为
 unsigned char 0x8c转换成整型数时才是8c。这一点在处理大于0x80的A
SCII码
 字符时(例如汉字码)要特别注意。一般汉字均定义为unsigned char(在以
后的程
 序中会经常碰到)。
    另外, 也可以定义一个字符型数组(关于数组后面再作详细介绍), 此
时该数
 组表示一个字符串。
    例如:
        char str;
    计算机在编译时, 将留出连续10个字符的空间, 即str到str共10个变

 量, 但只有前9个供用户使用。第10个str用来存放字符串终止符NULL即&
quot;\0",
 但终止符是编编译程序自动加上的, 这一点应特别注意。 

    二、字符常数表示
    能用符号表示的字符可直接用单引号括起来表示, 如'a', '9', 'Z',
  也可用
 该字符的ASCII码值表示, 例如十进制数85表示大写字母'U', 十六进制数
0x5d表示
']', 八进制数0102表示大写字母'B'。
    一些不能用符号表示的控制符, 只能用ASCII码值来表示, 如十进制数
10 表示
 换行, 下六进制数0x0d表示回车, 八进制数033表示Esc。Turbo C2.0中也
有另外一
 种表示表示方法, 如'\033'表示Esc,  这里'\ 0' 符号后面的数字表示十
六进制的
 ASCII值当然这种表示方法也适用于可睦接用符号表示的字符。
    另外, Turbo C2.0中有些常用的字符用以下特殊规定来表示:
          规定符            等价于           含义
          '\f'               '\X0C'          换页
          '\r'               '\X0D'          回车
          '\t'               '\X09'          制表键
          '\n'               '\X0A'          换行
          '\\'               '\X5C'          \符
          '\''               '\X27'          '符
          '\"'               '\X22'          "符
    对于字符串常量, 一般用双引号括起来表示, 如"Hello Turbo 
C2.0"。 

    2.4  指针型(*)
    指针是一种特殊的数据类型, 在其它语言中一般没有。指针是指向变
量的地址,
 实质上指针就是存贮单元的地址。  根据所指的变量类型不同,   可以是
整型指针
(int *)、浮点型指针(float *)、字符型指针(char *)、结构指针(struc
t *)和联
 合指针(union *)(结构指针和联合指针将在第4节中介绍)。
 
    2.5 无值型(void)
    无值型字节长度为0, 主要有两个用途:  一是明确地表示一个函数不
返回任何
 值; 一是产生一个同一类型指针(可根据需要动态分配给其内存)。
    例如:
             void *buffer;    /*buffer被定义为无值型指针*/

变量


    变量说明 

    Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须中以说明。一条变量说明语
句由数据
类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下:
    类型 <变量表>;
    这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识
符名, 每
个标识符之间用","分隔。 

    例如: 

          int i, j, k;   unsigned char c, str, *p; 

    4.2 变量种类 

    变量可以在程序中三个地方说明: 函数内部、函数的参数定义中或所
有的函数
外部。根据所定义位置的不同, 变量可分为局部变量、形式参数和全程变
量。 

    一、局部变量 

    局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键
字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以au
to实际上
从来不用。
    局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的
结束, 这
个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退
出时又自
动消失。 

    二、形式参数 

    形式参数是指在函数名后面的小括号里定义的变量, 用于接受来自调
用函数的
参数。形式参数在函数内部可以象其它局部变量那样来作用。
    例如:
     puthz(int x, int y, int color, char *p)
     {
          int i, j, k;   /*定义局部变量*/
          <程序体>
     }
    其中x, y, color, *p为函数的形式参数,  不需要再进行说明就可在
该函数内
直使用。 

    三、全程变量 

    全程变量是指在所有函数之外说明的变量, 它在整个程序内部者是&q
uot;可见的",
可以被任何一个函数使用, 并且在整个程序的运行中都保留其值。全程变
量只要满
足在使用它以前和函数以外这两个条件, 可在程序的任何位置进行说明, 
习惯上通
常在程序的主函数前说明。 

    例如:
     #include<stdio.h>
     int test;                /*定义全程变量*/
     void f1(int x, float y); /*子函数说明*/
     void f2(void);           /*子函数说明*/
     main()
     {
          test=5;             /*给全程变量赋值*/
          f1(20, 5.5);        /*调用有形式参数的子函数f1()*/
                              /*test的值变成115*/
          f2();               /*调用f2(), test的值变为1150*/
     }
     void f1(int x, float y)
     {
          float z;            /*z定义为局部变量*/
          z=x*y;              /*计算*/
          test=test+z;
     }
     void f2(void)
     {
          int count=10;       /*定义局部变量并初始化*/
          test=test*count;
     } 

    由于全程变量可被整个程序内的任何一个函数使用, 所以可作为函数
之间传递
参数的手段, 但全程变量太多时, 内存开销变大。 

变量 

4.3 变量存储类型 

Turbo C2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:
  auto   static extern register 

下面分别来介绍。 

一、auto 

auto称为自动变量, 已在前面作了介绍, 这里不再重复。 

二、static 

static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程
变量。 

1. 静态局部变量 

它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被
其它函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变
量一样。 

2. 静态全程变量 

Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有
模块的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理
和维护。静态全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件
中不可见的变量。它与全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变
量(extern), 被其它源文件使用,而静态全程变量却不能再被说明为外部的
, 即只能被所在的源文件使用。 

三、extern 

extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 
还要被其它文件使用。因此,   必须将全程变量通知每一个程序模块文件
,   此时可用extern来说明。 

例如: 

  文件1为file1.c   文件2为file2.c
int i, j;/*定义全程变量*/  extern int i, j;/*说明将i, j从
  文件1中复制过来*/
char c;  extern char c; /*将c复制过来*/
void func1(int k);   func2()  /*用户定义函数*/
{
main()   static float k;/*定义静态变量*/
{  i=j*5/100;
func1(20);/*调用函数*/  k=i/1.5;
func2();   .
. .
. .
. }
  }
  func1(int k) /*用户定义函数*/
  {
j=k*100;
  } 

对于以上两个文件file1.c和file2.c, 用Turbo C2.0的集成开发环境进行
编译连接时, 首先应建立一个.prj的文件。例如file.prj, 该文件内容如
下:
  file1.c
  file2.c
然后将file.prj的文件名写入主菜单Project中的Project Name项中。 再
用F9编译连接, 就可产生一个文件名为fioe.exe的可执行文件。 

外部变量和FORTRAN语言中的COMMOM定义的公共变量一样。 

四、register 

register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符regist
er说明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中,  而不是象普通的变量
那样存储在内存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时
定义两个寄存器变量,一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的
寄存器变量当作非寄存器变量来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量
名频繁出现的地方。 

另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变
量,因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:
   register int a;
对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中, 通过例
行程序中的定义、使用来逐渐加深理解。 

4.4  数组变量
所谓数组就是指具有相同数据类型的变量集, 并拥有共同的名字。数组中
的每
个特定元素都使用下标来访问。数组由一段连续的存贮地址构成, 最低的
地址对应
于第一个数组元素, 最高的地址对应最后一个数组元素。数组可以是一维
的、也可
以是多维的。Turbo C2.0象它高级语方一样也使用数组变量。 

一、一维数组
一维数组的说明格式是:
   类型  变量名;
类型是指数据类型, 即每一个数组元素的数据类型, 包括整数型、浮点型
、字
符型、指针型以及结构和联合。
例如:
  int a;
  unsigned long a;
  char *s;
  char *f; 

说明:
1. 数组都是以0作为第一个元素的下标, 因此, 当说明一个int a 的整型

数组时, 表明该数组有16个元素, a~a, 一个元素为一个整型变量。
2. 大多数字符串用一维数组表示。数组元素的多少表示字符串长度,  数
组名
表示字符串中第一个字符的地址,   例如在语句char  str 说明的数组中
存入
"hello"字符串后, str表示第一个字母"h"所在的内
存单元地址。str 存放的是
字母"h"的ASCII码值, 以此类推, str存入的是字母"o&q
uot;的ASCII码值, str则
应存放字符串终止符'\0'。
3. Turbo C2.0对数组不作边界检查。例如用下面语句说明两个数组
char str1, str2;
当赋给str1一个字符串"ABCDEFG"时, 只有"ABCDE"
被赋给, "E" 将会自动的赋
给str2, 这点应特别注意。 

三、多维数组
多维数组的一般说明格式是:
类型  数组名......;
这种说明方式与BASIC、FORTRAN等语言中多维数组的说明不一样。
例如:
   int m; /*定义一个整数型的二维数组*/
   char c;   /*定义一个字符型的三维数组*/
数组m共有3*2=6个元素, 顺序为:
   m, m, m, m, m, m;
数组c共有2*2*3=12个元素, 顺序为:
   c, c, c,
   c, c, c,
   c, c, c,
   c, c, c,
数组占用的内存空间(即字节数)的计算式为:
  字节数=第1维长度*第2维长度*...*第n维长度*该数组数据类型占用的字
节数 
二、变量的赋值
变量赋值是给已说明的变量赋给一个特定值。
1. 单个变量的赋值
(1) 整型变量和浮点变量
这两种变量采用下列格式赋值
变量名=表达式;
例如:
  main()
  {
int a, m;   /*定义局部整型变量a, m*/
float n; /*定义局部浮点变量f*/
a=100, m=20;   /*给变量赋值*/
n=a*m*0.1;
.
.
.
  } 

说明:
Turbo C2.0中允许给多个变量赋同一值时可用连等的方式。
例如:
  main()
  {
int a, b, c;
a=b=c=0; /*同时给a,b,c赋值*/
.
.
.
  } 

(2)  字符型变量
字符型变量可以用三种方法赋值。
例如:
  main()
  {
char a0, a1, a2; /*定义局部字符型变量a0, a1, a2*/
a0='b'; /*将字母b赋给a0*/
a1=50;  /*将数字2(十进制ASCII值为50赋给a1*/
a2='\x0d'; /*将回车符赋给a2*/
.
.
.
  } 

(3) 指针型变量
例如:
  main()
  {
int *i;
char *str;
*i=100;
str="Good";
.
.
.
  }
*i表示i是一个指向整型数的指针, 即*i是一个整型变量, i是一个指向该
整型
变量的地址。
*str表示str是一个字符型指针, 即保留某个字符地址。在初始化时, str
没有
什么特殊的值, 而在执行str="Good"时, 编译器先在目标文件
的某处保留一个空间
存放"Good\0"的字符串, 然后把这个字符串的第一个字母&quo
t;G"的地址赋给str, 其中
字符串结尾符"\0"是编译程序自动加上的。
对于指针变量的使用要特别注意。上例中两个指针在说明前没有初始化, 
因此
这两指针为随机地址, 在小存储模式下使用将会有破坏机器的危险。正确
的使用办
法如下:
例如:
  main()
  {
int *i;
char *str;
i=(int*)malloc(sizeof(int));
i=420;
str=(char*)malloc(20);
str="Good, Answer!";
.
.
.
  }
上例中, 函数(int*)malloc(sizeof(int))表示分配连续的sizeof(int)=2
个字
节的整型数存储空间并返回其首地址。同样(char*)malloc(20)表示分配连
续20 个
字节的字符存储空间并返回首地址(有关该函数以后再详述)。由动态内存
分配函数
malloc()分配了内存空间后, 这部分内存将专供指针变量使用。
如果要使i指向三个整型数, 则用下述方法。
例如:
  #include<alloc.h>
  main()
  {
int *a;
a=(int*)malloc(3*sizeof(int));
*a=1234;
*(a+1)=4567;
*(a+2)=234;
.
.
.
  }
*i=1234表示把1234存放到i指向的地址中去, 但对于*(i+1)=4567,  如果
认为
将4567存放到i指向的下一个字节中就错了。Turbo C2.0中只要说明i为整
型指针,
则 (i+1)  等价于   i+1*sizeof(int)
同样  (i+2)  等价于   i+2*sizeof(int) 

2. 数组变量的赋值
(1) 整型数组和浮点数组的赋值
例如:
  main()
  {
int m;
float n;
m=0, m=17, m=21;/*数组元素赋值*/
n=109.5, n=-8.29, n=0.7;
.
.
.
  } 

(2)字符串数组的赋值
例如:
   main()
  {
char s;
strcpy(s, "Good News!");  /*给数组赋字符串*/
.
.
.
  }
上面程序在编译时, 遇到char s这条语句时, 编译程序会在内存的某处留

出连续30个字节的区域, 并将第一个字节的地址赋给s。当遇到strcpy( s
trcpy 为
Turbo C2.0的函数)时, 首先在目标文件的某处建立一个"Good News
!\0" 的字符串。
其中\0表示字符串终止, 终止符是编译时自动加上的, 然后一个字符一个
字符地复
制到s所指的内存区域。因此定义字符串数组时,  其元素个数至少应该比
字符串的
长度多1。
注意:
1. 字符串数组不能用"="直接赋值, 即s="Good News!&q
uot;是不合法的。所以应分
清字符串数组和字符串指针的不同赋值方法。
2. 对于长字符串, Turbo C2.0允许使用下述方法:
例如:
  main()
  {
char s;
strcpy(s, "The writer would like to thank you for"
  "your interest in his book. He hopes you"
  "can get some helps from the book.");
.
.
.
  } 

(3)指针数组赋值
例如:
  main()
  {
char *f;
int *a;
f="thank you";   /*给字符型数组指针变量赋值*/
f="Good Morning";
*a=1, *a=-11; /*给整型数数组指针变量赋值*/
.
.
.
  } 

三、数组与指针
数组与指针有密切的联系。数组名本身就是该数组的指针, 反过来, 也可
以把
指针看成一个数组, 数组名和指针实质上都是地址, 但是指针是变量, 可
以作运算。
而数组名是常量, 不能进行运算。
例如:
  main()
  {
char s, *p; /*定义字符型数组和指针变量*/
p=s;   /*指针p指向数组s的第一个元素s的地址*/
.
.
.
*(p+8);   /*指针p指向数组s的第9个元素s的地址*/
.
.
.
  }
由上例可以看出数组和指针有如下关系:
(p+i)=&(s)
*(p+i)=s
因此, 利用上述表达式可以对数组和指针进行互换。两者的区别仅在于: 
数组
s是程序自动为它分配了所需的存储空间; 而指针p则是利用动态分想函数
为它分配
存储空间或赋给它一个已分配的空间地址。 

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长度: 10100字
运算符(1)


   Turbo C的运算符非常丰富, 主要分为三大类: 算术运算符,  关系运算
符与
 逻辑运算符, 按位运算符。除此之外, 还有一些用于完成特殊任务的运算
符。下
 面分别进行介绍。 

     5.1 算术运算符
    Turbo C的算术运算符如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
       操作符                          作用
────────────────────────────
          +                        加, 一目取正
          -                        减, 一目取负
          *                             乘
          /                             除
          %                            取模
          --                            减1
          ++                            加1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

    一、一目和二目操作
    一目操作是指对一个操作数进行操作。例如: -a是对a进行一目负操作

    二目操作(或多目操作)是指两个操作数(或多个操作数)进行操作。
     在Turbo C中加、减、乘、除、取模的运算与其它高级语言相同。需
要注意
 的是除法和取模运算。
    例如:
      15/2    是15除以2商的整数部分7
      15%2    是15除以2的余数部分1
    对于取模运算符"%", 不能用于浮点数。
    另外, 由于Turbo C中字符型数会自动地转换成整型数,  因此字符型
数也可
 以参加二目运算。
    例如:
     main()
     {
          char m, n;     /*定义字符型变量*/
          m='c';         /*给m赋小写字母'c'*/
          n=m+'A'-'a';   /*将c中的小写字母变成大写字母'B'后赋给n
*/
          ...
     }
    上例中m='c'即m=98, 由于字母A和a的ASCII码值分别为65和97。这样
可以将
 小写字母变成大写字母, 反之, 如果要将大写字母变成小写字母,  则用
c+ 'a'
 -'A'进行计算。 

运算符(2)  

二、增量运算
    在Turbo C中有两个很有用的运算符, 在其它高级语言中通常没有。这
两个
 运算符就是增1和减1运算符"++"和"--", 运算符&
quot;++"是操作数加1, 而"--" 则是
 操作数减1。
    例如:
      x=x+1         可写成x++, 或++x
      x=x-1         可写成x--, 或--x
    x++(x--)与++x(--x)在上例中没有什么区别, 但x=m++和x=++m却有很
大差别。
      x=m++    表示将m的值赋给x后, m加1。
      x=++m    表示m先加1后, 再将新值赋给x。 

    三、赋值语句中的数据类型转换
    类型转换是指不同类型的变量混用时的类型改变。
    在赋值语句中, 类型转换规则是:
      等号右边的值转换为等号左边变量所属的类型。
    例如:
     main()
     {
          int i, j;      /*定义整型变量*/
          float f, g=2.58;    /*定义浮点型变量*/
          f=i*j;         /*i与j的乘积是整型数, 被转换成为浮点数赋
给f*/
          i=g;           /*g中的浮点型数转换成为整型数赋给i*/
          ...
     }
    由于Turbo C按上述数据类型转换规则, 因此在作除法运算时应特别注
意。
    例如:
     main()
     {
          float f;
          int i=15;
          f=i/2;
     }
    上面程序经运行后, f=7并不等于准确值7.5。正确的程序应该是:
     main()
     {
          float f;
          int i=15;
          f=i/2.0;
     }
    也可直接将i定义为浮点数。 
运算符(3)  

5.2 关系运算符和逻辑运算符
    一、逻辑运算符
    逻辑运算符是指用形式逻辑原则来建立数值间关系的符号。
    Turbo C的逻辑运算符如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        操作符                      作用
─────────────────────────────
          &&                       逻辑与
          ||                       逻辑或
          !                        逻辑非
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

    二、关系运算符
    关系运算符是比较两个操作数大小的符号。
    Turbo C的关系运算符如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        操作符                        作用
─────────────────────────────
          >                           大于
          >=                        大于等于
          <                           小于
          <=                        小于等于
          ==                          等于
          !=                         不等于
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    关系运算符和逻辑运算符的关键是真(true)和假(false)的概念。Tur
bo C中
true可以是不为0的任何值, 而false则为0。 使用关系运算符和逻辑运算
符表达
式时, 若表达式为真(即true)则返回1, 否则, 表达式为假(即false),  则
返回0。
    例如:
     100>99         返回1
     10>(2+10)      返回0
     !1&&0          返加0
    对上例中表达式!1&&0, 先求!1和先求1&&0将会等于
出不同的结果,  那么何
者优先呢? 这在Turbo C中是有规定的。 有关运算符的优先级本节后面将
会讲到。
5.3 按位运算符
    Turbo C和其它高级语言不同的是它完全支持按位运算符。这与汇编语
言的
位操作有些相似。
    Turbo C中按位运算符有:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        操作符                       作用
────────────────────────────
          &                        位逻辑与
          |                        位逻辑或
          ^                       位逻辑异或
          -                        位逻辑反
          >>                         右移
          <<                         左移
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     按位运算是对字节或字中的实际位进行检测、设置或移位, 它只适用
于字符
 型和整数型变量以及它们的变体, 对其它数据类型不适用。
    关系运算和逻辑运算表达式的结果只能是1或0。 而按位运算的结果可
以取0
 或1以外的值。
     要注意区别按位运算符和逻辑运算符的不同, 例如, 若x=7, 则x&am
p;&8 的值为
 真(两个非零值相与仍为非零), 而x&8的值为0。
    移位运算符">>"和"<<"是指将变
量中的每一位向右或向左移动, 其通常形式
为:
     右移:     变量名>>移位的位数
     左移:     变量名<<移位的位数
     经过移位后, 一端的位被"挤掉",   而另一端空出的位以
0 填补,   所以,
 Turbo C中的移位不是循环移动的。 

5.4 Turbo C的特殊运算符
    一、"?"运算符
    "?"运算符是一个三目运算符, 其一般形式是:
      <表达式1>?<表达式2>:<表达式3>;
    "?"运算符的含义是: 先求表达式1的值, 如果为真, 则求
表达式2 的值并把
 它作为整个表达式的值; 如果表达式1 的值为假, 则求表达式3 的值并把
它作为
 整个表达式的值。
    例如:
     main()
     {
          int x, y;
          x=50;
          y=x>70?100:0;
     }
    本例中, y将被赋值0。如果x=80, y将被赋值100。
    因此, "?"运算符可以代替某些if-then-else形式的语句。
 

    二、"&"和"*"运算符
    "&"运算符是一个返回操作数地址的单目操作符。
    "*"运算符是对"&"运算符的一个补充, 它
返回位于这个地址内的变量值, 也
 是单目操作符。
    例如:
     main()
     {
          int i, j, *m;
          i=10;
          m=&i;          /*将变量i的地址赋给m*/
          j=*m;          /*地址m所指的单元的值赋给j*/
     }
    上面程序运行后, i=10, m为其对应的内存地址, j的值也为10。 

    三、","运算符
    ","运算符用于将多个表达式串在一起, ","运
算符的左边总不返回, 右边表
 达式的值才是整个表达式的值。
    例如:
     main()
     {
          int x, y;
          x=50;
          y=(x=x-5, x/5);
     }
    上面程序执行后y值为9, 因为x的初始值为50, 减5后变为45, 45除5为
9赋给
 y。   

四、sizeof运算符
    sizeof运算符是一个单目运算符, 它返回变量或类型的字节长度。
    例如:
     sizeof(double) 为8
     sizeof(int)    为2
    也可以求已定义的变量, 例如:
     float f;
     int i;
     i=sizeof(f);
    则i的值将为4。 

五、联合操作
     Turbo C中有一特殊的简写方式, 它用来简化一种赋值语句,  适用于
所有的
 双目运算符。其一般形式为:
     <变量>=<变量><操作数><表达式>
    相当于
     <变量><操作数>=<表达式>
    例如:
      a=a+b         可写成    a+=b
      a=a&b         可写成    a&=b
      a=a/(b-c)     可写成    a/=b-c
   5.5 Turbo C运算符的优先级
     Turbo C规定了运算符的优先次序即优先级。 当一个表达式中有多个
运算符
  参加运算时, 将按下表所规定的优先级进行运算。表中优先级从上往下
逐渐降低,
 同一行优先级相同。
    例如:
       表达式 10>4&&!(100<99)||3<=5 的值为1
       表达式 10>4&&!(100<99)&&3<=5 的值
为0 

               Turbo C运算符的优先次序
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━

                    表达式                              ┃优先级

────────────────────────────╂───

  ()(小括号) (数组下标) .(结构成员) ->(指针型结构成员)┃ 最高

────────────────────────────┃  ↑
 !(逻辑非) .(位取反) -(负号) ++(加1) --(减1) &(变量地址)┃  

────────────────────────────┃  │
   *(指针所指内容)  type(函数说明)  sizeof(长度计算)    ┃  │
────────────────────────────┃  │
     *(乘)     /(除)     %(取模)                        ┃  │
────────────────────────────┃  │
     +(加)     -(减)                                    ┃  │
────────────────────────────┃  │
     <<(位左移)          >>(位右移)                 
    ┃  │
────────────────────────────┃  │
     <(小于)   <=(小于等于)   >(大于)   >=(大于等于)
    ┃  │
────────────────────────────┃  │
     ==(等于)       !=(不等于)                          ┃  │
────────────────────────────┃  │
     &(位与)                                            ┃  

────────────────────────────┃  │
     ^(位异或)                                          ┃  │
────────────────────────────┃  │
     |(位或)                                            ┃  │
────────────────────────────┃  │
     &&(逻辑与)                                         
┃  │
────────────────────────────┃  │
     ||(逻辑或)                                         ┃  │
────────────────────────────┃  │
     ?:(?表达式)                                        ┃  │
────────────────────────────┃  │
     =    +=   -=(联合操作)                             ┃  │
────────────────────────────┃  │
     ,(逗号运算符)                                      ┃ 最低



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