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[68308] 主题: 关于config修改 (转载)
作者: Tim_McMillan 标题: 关于config修改 (转载)
昵称: TsungChao 来自: 218.78.*.*
经验值: 381 发贴时间: 2003年07月04日 15:56:42 (UTC +08:00)
等级: 白手起家 长度: 4773字
config,即系统配置文件.对于cs,这个是保存在X:XXXCounter-Strikecstrike(前面是指您的
具体安装目录). 
config最初的作用,是用来保存定义的键值和一些游戏默认的参数,进入游戏的时候,系统程
序将自动将其调用. 

当cs逐渐成为电子竞技的宠儿之后,一些欧洲的高手就对config文件产生了兴趣,最早的是德
国DKH战队的Gladiator(有没有印象?就是和mtw的dust2一场比赛的eco局中一把usp干掉4个
的怪物),他在经过详细的研究后,最先使用了cfg参数,随后cfg使用之风从德国国内席卷整个
欧洲乃至世界. 

由于使用了config修改以后会明显的提高爆头率,降低后坐力等等,对于比赛的公平性有着很
大的影响,因此,一般在正规比赛(特别是lan)中是不允许修改默认config参数的(除了极个别
参数),如果发现了config的非法使用,将取消其比赛资格.在正规比赛中,选手如果有怀疑,可
以要求裁判中止比赛,检查对手的config文件.比如说年内的三星杯,CBI比赛还有WCG比赛,都
有这样的先例. 

下面是最常见的config修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助. 
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0. 
cl_highmodel "0" 

// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值
,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对
波水弹道影响巨大. 
cl_bob "0" 
cl_bobup "0" 
cl_bobcycle "1" 

// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你
的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了. 
fps_max "100" 

// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max
的数值. 
fps_moden "0.0" 

// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值. 
gl_cull "1" 

// gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样
画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值. 
gl_clear "1" 

// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值 
gl_lightholes "0" 

// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,
还是改成128吧. 
gl_max_size "128" 

// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最
差效果 
gl_playermip "2" 

// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0 
gl_picmip "0" 

// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS
也就越高. 
gl_round_down "10" 

// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS 
gl_smoothmodels "0" 

// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到 
// 最优画质(最低FPS)依次如下: 
// gl_nearest_mipmap_nearest 
// gl_liner_mipmap_nearest 
// gl_nearest_mipmap_liner 
// gl_liner_mipmap_liner 
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊),如果设成gl_liner
则可以在稍损FPS值的基础上提高画质 
gl_texturemode "gl_nearest_mipmap" 

//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS. 
gl_wateramp "0" 

// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现
错误。一般来说,设置成1. 
gl_ztrick "1" 

// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0. 
mp_decals "0" 

// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0. 
max_smokepuffs "0" 

// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0. 
max_shells "0" 

// 调整控制台弹出的速度. 
scr_conspeed "8000" 

// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值. 
r_decals "0" 

// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的枪和手了). 
r_drawviewmodel "1" 

// r_dynamic 动态光影,一定要关闭. 
r_dynamic "0" 

// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭. 
r_mirroalpha "0" 

// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYR
IX只能设为0. 
r_mmx "0" 

//violence_ablood 
//violence_agibs 
//violence_hblood 
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关
闭它们可以赚取一些FPS. 
violence_ablood "0" 
violence_agibs "0" 
violence_hblood "0" 
violence_hgibs "0" 
  

//命令参数不能乱设,否则会出现画面卡的现象,自己慢慢试吧~ 
//命令:ex_interp 
//默认值:0.1 
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前
所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_inter
p来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的
移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任
何影响. 
ex_interp "0.02" 

//命令:cl_nopred, ex_extrapmax 
//默认值:0, 1.2 
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一
定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要
依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。 
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适
中比较合适。 
cl_nopred "1" 
ex_extrapmax "1.2" 

//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing 
//默认值:0, 0.1, 0.05 
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。 
cl_nosmooth "1" 
cl_smoothtime "0.1" 
cl_vsmoothing "0.05" 

//最后提醒大家:使用 -console 参数会降低fps
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作者: hxq5665 标题: RE:关于config修改 (转载)
昵称: Cloves 来自: 61.151.*.*
经验值: 6994 发贴时间: 2003年07月04日 20:50:32 (UTC +08:00)
等级: 精于此道 长度: 22字
真好!
我要认真学习。

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作者: bathory 标题: RE:关于config修改 (转载)
昵称: mutton 来自: 61.171.*.*
经验值: 10242 发贴时间: 2003年07月05日 00:17:01 (UTC +08:00)
等级: 博大精深 长度: 146字
sogame上的config很多
到那去直接下载吧
直接覆盖到cstrike下面就好了
vesslan的机器很滥(实际上是巨滥)
用他的config就不错阿
用之前一定要备份自己原来的

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作者: donata 标题: RE:关于config修改 (转载)
昵称: donata-5iwj 来自: 220.112.*.*
经验值: 2394 发贴时间: 2003年07月05日 19:58:40 (UTC +08:00)
等级: 对答如流 长度: 173字
vesslan是谁啊?疑问中`~~

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春色三分,二分尘土,一分流水,细看来,不是扬花,点点是,离人泪…… 

十年生死两茫茫,不思量,自难忘……

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作者: hxq5665 标题: RE:关于config修改 (转载)
昵称: Cloves 来自: 61.151.*.*
经验值: 7174 发贴时间: 2003年07月06日 12:52:14 (UTC +08:00)
等级: 精于此道 长度: 447字
vesslan可以算是CS界的元老了,曾在MAFIA,NIP等效力过,现在在Team9,有“战术大师”
之称。当年的枪法实在变态,一个prodigy的DEMO已成为经典。现在他对CS的理解自然更进
一步,在意识、经验、战术等方面可以说是炉火纯青了,所以才能以二十三、四岁的“高龄
”依然活跃在CS界。

还有,很多比赛只允许用默认的config文件,我不知道哪些参数是不能修改的,有谁能把默
认的config贴一下啊吗? 
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※作者已于 2003-07-06 12:59:19 修改本文※

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