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[134419] 主题: 无知的我与d&d
作者: xz_714 标题: 无知的我与d&d
昵称: 河马-花天走地 来自: 61.169.*.*
经验值: 745 发贴时间: 2003年12月06日 21:46:48 (UTC +08:00)
等级: 略懂一二 长度: 2504字
  以前,在死啃C语言的时候,同室一人曾咒骂谭浩强,说老头神经弄什么c语言出来。他以
为C是谭老师发明的,当时狠狠的嘲笑了一顿她的无知。
  现在我知道了,我也是同样的无知的,我还以为,魔兽、暗黑的宏大世界观是玻璃渣自己
搞鼓出来的,现在明白了,其实这是遵循一套受版权保护的所谓d&d规则,d&d即指
龙与地下城,最早是纸上RPG,有点类似于飞行棋的掷骰玩法。以下是详细资料。
         AD&D的电脑RPG规则初步 
 
概述 
  角色的创建
  世界观概论
  战士的战斗
  魔法
  怪物
  后记
 


概 述 
 
  D&D,是"龙与地下城"的缩写(原文Dungeons and Dragons)。就如同其字面意义
,这是一个幻想中的虚拟世界,这个世界以中世纪的欧洲为主要背景,有和当时类似的人类
社会和文明,也有神奇的魔法和奇异的生物,以及其他的幻想元素。龙与地下城世界的设定
,衍生出许多文学作品和游戏(如电脑游戏)。不仅如此,龙与地下城对欧美的社会文化也
产生了深远的影响。 
  最初,D&D是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏有些接近大家熟悉的《大富翁》,
但是论复杂程度则是完全无法相比的。D&D游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个
虚拟的世界进行冒险,这个世界是用若干很大的地图表示的,地图上有细线构成的网格,但
是这些线网的作用只是用来衡量距离,而并无限?quot;棋子"行动范围的作用。玩游戏时,
首先要找出一名玩家主持游戏,他被称为地下城主(Dungeon Master),简称DM,DM拥有这
个游戏的解释权和其他绝对的权力,甚至在一定程度上改变游戏规则。而代表冒险者的玩家
一般有3-6人,他们在游戏开始前用骰子决定自己的各种初期能力,并决定自己扮演角色的
种族和职业。组成冒险队伍后,玩家们就可以在地图上进行行动了。在D&D游戏中,骰
子是非常重要的产生随机数的道具,游戏中使用的骰子和一般游戏的大不一样,D&D游
戏有4面、6面、8面、12面、20面骰子各一个,还有2个10面的骰子。利用这些骰子可以计算
攻击的伤害,攻击和魔法是否命中,以及各种概率等等一切需要随机数的情况。除了DM和冒
险者,有时还有一名玩家专门作为故事的解说人,由他来叙述游戏中的事件,有时这个解说
人也由DM兼任。这种TRPG要求玩家有丰富的想象力,玩家需要幻想自己处于一个魔法的世界
,拥有现实世界没用的神奇能力,而身边又有冒险的伙伴,他们要共同面对未知的领域,开
拓冒险的道路……

  D&D后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或
者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和细致。她力求创造出一个完整和完善
的世界,有历史,有文化……现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有
。在这个完善和复杂的世界中,"平衡"是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他在一方
面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个世界,如果
一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。因此,在这样一个世界中,冒险者有
充分的选择,他可以是善良,中立,也可以是邪恶,他可以做他想做的任何事情,而不用担
心"游戏无此功能"
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