希望大家都能回答一下斑竹的问题,谢谢~~~用QQ哦~千万不要直接回复~~~提意见可以直接
回复~~~~``斑竹帮你们保密~~~
每一段还要有500字左右的评述,最后有一800字左右的结尾~~~
郁闷中`~~样本凑不齐`~~~
七月专题调查
今年6月底开始,我开始通过QQ对上医的player做了一份调查,内容很简单,只有三个
问题:
问题A:一天平均玩游戏的时间,分平时、放假分别讨论。
问题B:为了游戏,您放弃最多的是什么?
问题C:最有可能让你不得不放弃游戏的原因是什么?
同时,为了方便统计,将受访者提供的一些个人信息分类如下:
1、届次 A:99级 B:2000级 C:2001级 D:2002级
2、专业 A:临床 B:公卫 C:药学 D:基础
3、游戏年龄 A:2年以下 B:2~5年 C:5~10年 D:10年以上
序
到7月中旬,调查基本完成,一共收到有效回复20条,
在受访人群中:
(以下数据为编造,待完成后据实以报)
届次为C的共有11人(55%),为B的共有6人(30%),为A的共有3人(15%)。可以看出,现在
医学院玩游戏的主力是00、01级的DD们,99级的GG们由于进入临床,搬进了医院,没了宽带
,加上下半年要考研的考研,联系工作的联系工作,玩游戏受到了诸多限制,而02级的DD们
由于刚刚入住,宽带安装未就绪,故难以采访调查,留下了不小的遗憾。(一两年后,当我
们老去时,他们可是主力啊。)
专业为A的共有16人(80%),为D的共有3人(15%),为B共有1人(5%)。由于临床五年加七
年一共不知道有多多少的人,临床占据80%不足为奇,同时此结果也证明了作者没有设置E.
护理的英明:)。
游戏年龄为D的共有19人(95%),为B的共有1人(5%)。由于受访者都是玩FC和ARC长大的
,(调查中居然有不少人不知道FC和ARC为何物,汗~~现严正申明:FC,即family comput
er,特指任天堂8位机,而ARC是街机~~)所以,几乎个个受访者游戏年龄都在10年以上。所
以,我有理由相信受访者均为资深玩家,其结果具备相当程度的权威性。
正文
关于问题A:一天平均玩游戏的时间,分平时、放假分别讨论。
神啊,多给我一点时间吧(sub title)
不怕要多少时间多少代价,春是我的筹码(《一千零一个愿望》4 in love)……
虽然问的时候时候要求分别讨论,却发现只有平时值得讨论,暑假里几乎千篇一律,一
个字:玩!故笔者只对平时进行统计。
回答平时玩2个小时以下的共有14(70%),这证明医学院的GGDD们(可惜啊,没有MM,55
5)玩游戏还是很有节制di,(个别除外)应该能做到游戏学习两不误。
NYF:平时每天1小时,放假每天7、8个。上学期在东方,门口那个,现在再也不去了,
这学期都在图书馆,图书馆一楼那个看门的,也知道我们是去四楼的了……(大家看,连看
门的都……少量多次的威力,汗……)
Nottum:放假的时候就说不定了,平均每天应该有2小时吧。(放假才2个小时,好学生
。)
BG:平时很长,放假不玩(另类啊,怎么会有这种人,但是后面的话更让人……)……
真的说不清楚,上个学期上了八十节课左右(大家千万不要学啊)
Kill:不一定,最近我玩过几天,都通宵。(暑假虽然放松了,但是也不至于……)
Sram:平时3~6个,放假10~16。
Nallimic_Momit:平时4~6小时,放假10。(大家注意了,次上两人,臭味相投,其实
呢,现实中也是,鼠标一样,显卡一样,连鼠标垫都……)
关于问题B:
玩的代价(sub title)
如果全世界我也可以放弃,至少还有你值得我去珍惜(《至少还有你》林忆莲)……
Nvu_upo:那就算金钱吧,时间什么的我也不在乎。
JIP:家庭,我一玩游戏就好少回家。()
March:时间
时间
时间
看书看不进,上课的时候也不看,还指望现在看?
咦?
有这么问的吗?
曾经因为玩百站天虫直接导致一门课挂了,今后是不敢了
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关于问题C:
乱我心者(sub title)
我怕没有方法说服自己,轻易地割爱(《割爱》万方)……
几乎所有的受访者被问及问题C时,犹如遭遇世界末日一般:
Nvu_upo:放弃游戏? 不会这么绝吧,没什么和游戏很冲突啊?再说我又不是很疯狂地
迷恋游戏。
但是我为了这个专题,不得不死皮赖脸一点:“那换句话说,你为了游戏,付出最多的
是什么?金钱/时间/美女(汗)还是别的什么?”,或者:“那对你玩游戏最大的影响的东西是
什么?为了什么可以暂时不玩游戏?”得到的答复有许多:
Nvu_upo:考试期间,学习紧张,或者有时候心情不好。(是啊,分分分,学生的命根
啊,不好好考试,怎么在假期里更加疯狂地玩呢?至于心情么,窃以为,游戏是最好的宣泄
手段,所以……)
NYF:停电。(这是最绝的回答,也是最幽默的回答,同时也是最狡猾狡猾的回答。以
后做调查一定添上一句:除去不可抗力因素以外。)
BG:不知道,以后的事太复杂,复杂的事我不想。(典型的逃避主义者,不愿面对放弃游
戏。)
JIP:家人。(血浓于水,一曲going home唤醒了无数迷途的羔羊。)
Nallimic_Momit:兴趣,没有兴趣就不玩了。(玩游戏就像爱一个人一样,爱一个人需
要激情,类似的,玩游戏需要兴趣,但是,笔者始终认为,兴趣仅仅是一种苍白的解释。)
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春色三分,二分尘土,一分流水,细看来,不是扬花,点点是,离人泪……
十年生死两茫茫,不思量,自难忘……
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※ 作者已于 2003-07-02 11:56:54 修改本文※
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※ 作者已于 2003-07-02 12:03:17 修改本文※
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