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[53223] 主题: 用VC++6.0编写Proxy服务器
作者:  (Internet)
标题: 用VC++6.0编写Proxy服务器[转载]
来自: 218.79.*.*
发贴时间: 2003年04月29日 23:00:28
长度: 3596字

常用的代理服务器软件有procy sever 2.0以及WinGate等等。利用VC 6.0
强大功能也可以编写出自己的代理服务器应用软件。本文介绍了具体的实
现方法。 

一. 原理 

本程序的结构原理如下: 

对于每一个用户的请求(Internet 
请求,由浏览器发出),本程序将启动两个线程,一个把本地用户的请求
数据发送到远程的Internet主机,另一个线程把远程主机的回应数据发送
到本地请求用户。 


二. 主要函数 

UserToProxyThread ( void * pParam ) 
:它是用来把本地用户请求数据发送到远程主机的,起服务器线程角色。
当接到本地(局域网)用户的请求,它就启动另一个自身线程,以侦听别
的用户的请求,并读出已接收到的请求数据,接着启动第二个线程ProxyT
oServer()(这个线程用来连接远程主机),当远程主机连接成功后,它把
已读出的本地用户请求数据发送到远程主机。 


ProxyToServer ( void * pParam) 
,可以被当作是客户端服务,它把远程主机发送来的数据分发给本地请求
用户。 


三. 开发运行环境 

本程序是在VC++6.0环境下开发的,在Win95 和 WinNT4.0下运行正常。 



四. 详细代码 

#include "stdafx.h" 

#include "Proxy.h" 

#include < winsock2.h > //WINSOCKET API 2。0 

#include < stdlib.h > 

#include < stdio.h > 

#include < string.h > 

#ifdef _DEBUG 

#define new DEBUG_NEW 

#undef THIS_FILE 

static char THIS_FILE = __FILE__; 

#endif 

////////////////////////////////////////////////////////////////
 

#define HTTP "http://"; 

#define FTP "ftp://"; 

#define PROXYPORT 5001 //Proxy 端口 

#define BUFSIZE 10240 //缓冲区大小 

CWinApp theApp; 

using namespace std; 

UINT ProxyToServer(LPVOID pParam); 

UINT UserToProxyThread(void *pParam); 

struct SocketPair{ 

SOCKET user_proxy; //socket : 本地机器到PROXY 服务机 

SOCKET proxy_server; //socket : PROXY 服务机到远程主机 

BOOL IsUser_ProxyClosed; // 本地机器到PROXY 服务机状态 

BOOL IsProxy_ServerClosed; // PROXY 服务机到远程主机状态 

}; 

struct ProxyParam{ 

char Address; // 远程主机地址 

HANDLE User_SvrOK; // PROXY 服务机到远程主机的联结状态 

SocketPair *pPair; // 维护一组SOCKET的指针 

int Port; // 用来联结远程主机的端口 

}; //这个结构用来PROXY SERVER与远程主机的信息交换. 

SOCKET gListen_Socket; //用来侦听的SOCKET。 

int StartServer() //启动服务 



WSADATA wsaData; 

sockaddr_in local; 

SOCKET listen_socket; 

if(::WSAStartup(0x202,&wsaData)!=0) 

{printf("\nError in Startup session.\n");WSACleanup();
return 
-1;}; 

local.sin_family=AF_INET; 

local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; 

local.sin_port=htons(PROXYPORT); 

listen_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 

if(listen_socket==INVALID_SOCKET) 

{printf("\nError in New a Socket.");WSACleanup();retur
n -2;} 

if(::bind(listen_socket,(sockaddr *)&local,sizeof(local))!=0


{printf("\n Error in Binding socket."); WSACleanup();r
eturn -3; 
}; 

if(::listen(listen_socket,5)!=0) 

{printf("\n Error in Listen."); WSACleanup(); return -
4;} 

gListen_Socket=listen_socket; 

AfxBeginThread(UserToProxyThread,NULL); //启动侦听 

return 1; 



int CloseServer() //关闭服务 



closesocket(gListen_Socket); 

WSACleanup(); 

return 1; 



//分析接收到的字符,得到远程主机地址 

int GetAddressAndPort( char * str, char *address, int * port) 



char buf, command, proto, *p; 

int j; 

sscanf(str,"%s%s%s",command,buf,proto); 

p=strstr(buf,HTTP); 

//HTTP 

if(p) 



p+=strlen(HTTP); 

for(int i=0;i< strlen(p);i++) 

if( *(p+i)==`/`) break; 

*(p+i)=0; 

strcpy(address,p); 

p=strstr(str,HTTP); 

for(int j=0;j< i+strlen(HTTP);j++) 

*(p+j)=` `; //去掉远程主机%C。 


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